バトスピ 全力で負けてきた。

日曜日のショップバトルの報告。

今回は自慢のマッドハッターデッキに、戦国ジークヴルムデッキに創界神を加えたお試しデッキで挑戦。

結果は散々だったけどね。

とにかくガチに勝とうと思うとスピードだよなぁ。
戦国ジークヴルムデッキに関しては6コストのキースピリットが出るまでまともに動けないのは遅すぎるな、と。
マッドハッターも速い動きが安定するように調整しないと。

では、ショップバトルの結果は続きから。

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バトスピ 権利2枚目獲ってきた。

土曜日のショップバトルの報告。

3on3に向けてマッドハッターデッキを調整中。

だいぶ安定して煌革命できるようになっては来たけれど、今度はバーストに弱いという弱点が出てきました。

バースト潰すようなアクセルが出てきてくれれば手っ取り早いんだけど。

それではショップバトルの結果は続きから。

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バトスピ イカレ帽子屋で優勝してみた。

日曜日のショップバトルの報告。

3on3に向けて調整中のマッドハッターデッキがようやくショップバトル優勝にまでこぎつけました。

まあ、引きが良かったって所もあるんですけどね。

新弾が出るまでは微調整を繰り返す感じかなぁ。

それではショップバトルの結果は続きから。

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バトスピ 理不尽なバトルやってみた。

土曜日の非公認&バトルスキーの報告。

最近はチャンピオンシップ3on3を意識して、ブロックアイコン4、5のデッキを研究しております。

チームメイト予定の二人が赤と紫なので、自分はいつも通り黄で挑むつもりなのですが、詩姫はカードプールが少なすぎるし、天霊は煌臨軸にラムディエル加えた形がそこそこやれそうだけど、2章の創界神待ちかなぁ。

で、今弄ってるのがマッドハッター。
早ければ後攻1手目、普通の動きで先攻2手目ぐらいには打点を揃えて攻めに行ける、ただただ早いデッキです。

そして、今回挑んだ大会がちょっとガチ目と言いますか、なかなか理不尽な試合ばかりだったんですね。

理不尽なバトルは続きから。

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バトスピ 天霊ループデッキを試してきました。

日曜日のショップバトルの報告。

先週のバトスピMAXで入手したプロモカード「オルタナティブソウル」を使ったコンボデッキでショップバトルに挑んできました。
bs0036.jpg
感触としては、コンボの必要枚数が多くちょっとコンボ完成まで時間が掛かりすぎるかな、と。無限ループ前提で組んでいるため1積みになってるコンボパーツを増やし、無限ループにまで繋がらずとも攻めに行ける形にした方が良いかもしれない。

あと、Reスレイウラヌスの装甲が突破できなかったので、妖華吸血爪あたりの他色マジックの導入を検討したい。

では、ショップバトルの結果は続きから。

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ガチになりきれないまったりゲーマー。
イゴ、よろしく。

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