バトスピ 増食デッキを試してきました。

日曜日のショップバトルの報告。

最近は増食デッキを色々弄っておりまして、だいぶ形になってきた事、ショップでのトレードでパーツが揃った事もあり、一度ショップバトルで試してみようとなったわけです。

結果はまあまあといった所。
次の3章での追加も含めて調整を続けていこうと考えています。
特に自分は引き運が酷いので次のブルーベリーは必須。

では、大会の結果なんかは続きから。
ショップバトル
大会形式:スイスドロー
使用デッキ:ちびどらごんず

1回戦 詩姫 勝ち
速攻を仕掛けるもマジックで凌がれる。
しばらくは相手にうまく凌がれるが、次第にじり貧になり、こちらの最後の一撃を決めて勝利。

2回戦 紫リアニ 負け
こちらから速攻を仕掛け、相手と殴り合いの展開。ここでアド獲りと地力の差が出てこちらが先に息切れを起こし敗北。
ソウルコアの置き方でちょっとミスがあり、もっと展開を読んで対応できるようになりたい。

3回戦 ゴッドゼクス 勝ち
こちら先攻でドローのみ。
次に相手はネクサス配置とバーストセット。
そしてこちらは衣装アンを含む4体を召喚し案のマイユニットも含め5点ライフをもぎ取る。

4回戦 不戦勝

結果:2位


ショップバトルEX
大会形式:アルティメット0スイスドロー
使用デッキ:中型増食(レシピはまた今度)

1回戦 詩姫 勝ち
序盤はお互いに睨み合い。
相手は詩姫を並べ準備をするが、こちらもドリアルバを引き込み優位を獲る。こちらの攻撃を跪いてエブリワンで防ぐもこちらはドリアルバLV3効果で相手の場を一掃。
相手は必死にマジックで耐えるが優位を保ったまま押し切る。

2回戦 紫リアニ 負け
こちらのデッキがコアがカツカツなうえにフロマージュではコアシュを防げない。
ウロドラにコアシュで除去され、軽減を維持する事もできず優位を獲る事ができずにズルズル敗北。

3回戦 赤緑速攻 勝ち
相手は小型2体に牙魔神を合体し速攻を狙うが、こちらの増食で召喚したスイカドンのBPとフロマージュの破壊耐性に動きが止まる。その隙にドリアルバを投入し完全に場を制圧。LV3効果で場を一掃しながら押し切る。

4回戦 ウロヴォリアス 負け
だからコアシュは無理だって…。
一応、呪縛で誘発したリッパーの効果に対してカノンで悪あがきに相手の場を崩してやったけどそれまで。

結果:圏外


ショップバトル
大会形式:スイスドロー
使用デッキ:1D10/1D100の正気度喪失
out海底に眠りし古代都市×2 キャピタルキャピタル×1
in 青玉の巨大迷宮×2 ドス・ダイモス×1

1回戦 詩姫 勝ち
こちらは序盤もたついたもののガタノゾーアにケルベロード合体し無理やり押し切る。

2回戦 戦姫 負け
ミゴーからのディスト・ルクシオンで2点奪うも御琴バーストで除去され、返しにミカヅキを起導からの2回攻撃でライフを4点奪われる。
返しにネロとゲルベロードを合体してトドメを狙うが久遠をバーストで阻まれ敗北。

3回戦 バトラ 負け
展開は相手の方が早いが、こちらもガタノゾーアにケルベロード合体して反撃。破壊時効果を持つバトラや他のスピリットをボトムバウンスして行く。詰めでさらにディストルクシオン2体投入するも疲労マジックに凌がれ、返しのターンにフルアタック喰らって敗北。

4回戦 ウロヴォリアス 負け
なぜか主戦力である大型異合が引けずデッキが動かず敗北。

結果:圏外

テーマ:バトルスピリッツ - ジャンル:ゲーム

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