プリパラ 地元勢とドリシアしました。

短め更新。
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そんなわけで、今回のっけるのはぷりぱら☆ラランのライブチケット。
誕生日ライブ以外ではなんだか久しぶりな気がするドリームシアター。
チームメンバーはドレス系コーデを中心とした交換ボードで交換した地元勢のみなさん。
ユウ♪は、そんなダンスホールに紛れ込んだにゃんこなイメージでいたずらキャットコーデ。

なんか猫キャラが妙に気に入っちゃって、まだにゃんこなユウ♪で遊んでます。

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バトスピ ガタノゾーアで全敗してきました。

…来週から本気出す。

そんなわけで、日曜日のショップバトルの報告。

この大型異合デッキ、作った当時はもうちょっと強かったんだけど、環境の変化か全然勝てなくなってる。
来週の「ウルトラヒーロー大集結」収録のデモンゾーアとシビトゾイガーを投入して強化する…予定。

そんなわけで、大会結果とかは続きから。

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今日はもう寝ます。

短め更新。

日曜日のショップバトルの記事を書いてたら、書き上げた所でパソコンが反応しなくなって、書いた記事消えちゃった。

心が折れたのでまた明日書く。おやすみ。

プリパラ 初めて見るランチケが出ました。

短め更新。
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定期的に遊んでる地元勢とのトモチケランウェイ。
チームメンバーはスカート系のコーデでトモチケ交換ボードで交換した方々。
ユウ♪はこのあいだに続きましてにゃんこなパーツでいたずらキャットコーデ+モンスターくろねこアクセ。
ランチケは初めて見るポーズなんだけど、最近追加されたやつなのかな?
みんなで手をつないで上を見上げたポーズで、いつもとは違う角度からコーデが見られるのがいいよね。

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バトスピ ガタノゾーアで負けてきました。

土曜日のショップバトルの報告。

公式戦3on3に向けての仮想敵デッキその2。
トップメタの増食に対してメタが張れ、他の多くのデッキにも通用するのが召喚時を封じる形の青デッキ。
主にオステアや聖遺物を用いるデッキですかね。

本命がタイタス・エル・グランデを中心した煌臨型デッキ破壊。
対抗がアトライアハイドラやウバタマンの異合(殻人・剣獣)の青緑。
大穴としてウルトラヒーローって感じかなあ。

まあ、ともかく召喚時封じに対してどう戦うかってのが重要なので……また変な寄り道しました。

出来上がったのがガタノゾーアとディスト・ルクシオンを主力にした大型異合デッキ。
コラボブースターが出たら、デモンゾーアとか入れて強化したいなあ。
あと、オステアが見つかんなかったので現状は入ってませんが、ストレージから見つかり次第投入予定。

では、以下大会結果。

ショップバトル
大会形式:シングルエリミネーション
使用デッキ:1D10/1D100の正気度喪失

1回戦 機巧 負け
序盤からキシュードッグでストロングドローを潰され、サイウンでガンガンコアブされる。
こちらはミゴーが引けず、ネクサスも引けず、召喚したアウグスドスは戻されで軽減が確保できず大きく出遅れる。
しかし、どうにかディスト・ルクシオン、ガタノゾーアを召喚し、睨み合いながらコアをロック。
ブレイヴでの強襲を狙うがドローを封じられている事もあり引けない。
相手が先に場を整え、コンゴウに白魔神つけてこちらの場をバウンスで除去しながら攻められ、捌き切れずに敗北。

結果:初戦敗退

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キンプリ PRIDE the HEROを観てきました。

世界が輝いて見える。

ってなわけで、キンプラ行ってきました。

土曜日のバトスピの後、そのまま映画館へ強行軍。

まだ見てない人はぜひ観てほしい。

「KING OF PRISM by Pretty Rhythm」の続編なので前作を見ておいてほしいし、より楽しもうと思うなら、プリティーリズムシリーズ3作も見てほしいんだけど…もちろん、本作だけでも十分楽しめます。

一番の見どころはCGによる破壊力抜群なプリズムショー、プリズムジャンプなのでストーリーなんて気にしなくていいですから(暴論)考えるより感じろ。

ただ、続編なので前作観てる前提なのか、前作ほど丁寧に解説はしてくれません。

まあ、初めての方はとりあえず、コウジ・ヒロ・カヅキの三人がOver the Rainbow(通称オバレ)という売れっ子アイドルユニットとして活動していたところ、コウジの渡米をきっかけに活動を休止した。って所まで知っていれば問題ないかと。
…実はこの辺、キンプラ本編ではほとんど説明無かった気がする。

とにかくキンプラを見てください。

では、語りたくて仕方ないのでここからネタバレ込みで喋りますよ~。

あと、まだ1回しか見てないため、見逃した所や勘違いしてるところもあるかも知れませんが、キンプラ初見の感想という事で。

ネタバレ込みの話は続きから。

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バトスピ いろいろ勉強させてもらいました。

要するにボッコにされてきました。

そんなわけで、日曜日のショップバトルの報告。

デッキの弱点自体はわかっていたんですが、苦手な相手に対するプレイングと言いますか、立ち回り方がちょっとずつわかってきたと言いますか。

デリスデッキは1ショットコンボデッキに近い動きをするのですが、必要カードがちょっと多いのが難点。
対して必要コア数は少ないため、手札が揃えば後攻一手めから詰めに行けるのが強みなんだけどねぇ。

それでは、大会結果とかは続きから。

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プリパラ にゃんにゃんしてきました。

短め更新。
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キャッツアイ、ネコひげ、語尾「にゃ」が揃ったのでにゃんこモードなユウ♪を作りました。
設定は…後から考えます。
載せたプリチケはジャングルキングコーデにヒョウ柄ミミ。
他にもいたずらキャットコーデにモンスターくろねこアクセを合わせた黒猫コーデなんかのトモチケも作りました。

ゲーム中はとにかくにゃんにゃん言ってて、トモチケもゴールドディスクだとサイドでにゃんにゃん言います。

これ、顔が違うと別の声優さんがにゃんにゃん言うし、語尾によってはダヴィンチダヴィンチ言うのか、ちょっと楽しそうだぞ。

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バトスピ 調子よく優勝してきました。

土曜日のショップバトルの報告。

この日はちょっと調子よかったかも…参加者は4人とちょっと少なかったけどね。

使ったのは仮想敵である増食に遊び心でアマテラス突っ込んだデッキと、自分の本命、いつものデリスデッキ。

大会結果とかは続きから。

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プリパラ トモチケ交換を募集しました。(2017.06)

6月のトモチケ交換の記事を更新。

タイム2弾も始まり、新ブランド「NeonDrop」も登場。

ペアモードに夢レア、名探偵コナンコラボと一気に新要素が増えた感じです。

さて、ペアモードのずっトモチケは基本的にはプレイした二人で交換するものなのですが、自分みたいで一人で二人プレイして手元に余っている場合があるかも知れません。
そんなわけで、一応ずっトモチケも通常トモチケと同じ扱いで交換可能という事にします。

それでは、トモチケの交換の方法などは続きから。

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ユウ♪

Author:ユウ♪
ガチになりきれないまったりゲーマー。
イゴ、よろしく。

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